忍战雷影的评价可以是说起起伏伏,爆料的时候说站姿不行,这个主要是外观设计,跟强度倒是没啥关系。后来站姿没改,就只能聚焦到忍者技能和强度上面,看到截击机制是可以等对方无敌消失后再出现攻击,感觉是可以应对一些长时间无敌的忍者。结果上线后发现截击机制太幽默了,没有四豆的时候直接被打断,有四豆之后稍好一些,但碰到一些极端情况还是会很难用。就比如我之前用千手扉间反手开大,对面忍战雷影一个技能先跑出一段距离,本来是可以借助第二个技能的雷铠霸体和位移出去,但触发截击后又回来了。
现如今,忍战雷影的招募量变大,节奏也就开始出现了,技能范围、四豆雷铠、伤害数值等一系列的强势点全都列了出来。好像现在的忍战雷影跟最初上架的忍战雷影不是一个版本,那个时候的忍战雷影就很弱,现在怎么突然变强了呢?原因还是招募量上来后,你碰到的次数变多了,自己也开始用这个忍者了,才会慢慢发现他的强势点。技能范围和四豆雷铠等方面不都是跟之前一样的吗?刚开始还有人质疑他的主动释放雷铠机制不如老雷影,开局三秒无法释放雷铠就纯废物,如果真要是开局没有三秒CD,忍战雷影的节奏可能会更大了。
另外,下个版本已经确认会削弱永恒佐助和青年水门,这两个忍者的ban率都不低。假设他们在削弱后可以出ban位,那忍战雷影就有很大的概率会成为下个版本的ban位常驻忍者。本来永恒佐助搭配霸体的优先级应该是最高的,我把他放进ban位后就把霸体给了金角银角,现在忍战雷影也是霸体位的有力竞争者。按照招募量来看,下个版本我把忍战雷影放进ban位,我的霸体金角银角依然是会有不错的表现。如果把忍战雷影给放出来,我还有点犹豫到底把霸体位留给谁。最初这个忍者还搭配过时空间,那个时候主要是为了更好的触发截击,现在我几乎不用截击,也就肯定不会用到时空间秘卷了。
之前我有一篇文章有提到过忍战雷影的上限差不多是已经到T0顶端了,现在还是保持这个观点。但毕竟忍战雷影的机制是比较依赖四豆,我这里说的上限还是会需要有四豆的前提。四豆之前没有雷铠还是会有一些限制,但只看两个技能的强度倒也不算弱,一技能抓取加普攻消耗满级霸体,二技能速度极快,范围大,只有10秒CD时间。
如果你已经招募了忍战雷影,又喜欢比较简单的忍者,建议可以练一下,他应该是未来一段时间内非ban必选的忍者之一。其实我刚开始也稍微有点低估了忍战雷影的强度,没有Y轴,截击又容易被顶掉,感觉还不如用老的四代雷影。直到我碰到对面用这个忍者把我穿三的时候,我才意识到我忽略了一个如此强势的忍者,后来用了几次,除了截击确实容易断节奏,其他方面已经足够强了。
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